DMX, was für Digital Multiplex steht, ist ein Kommunikationsprotokoll für die Beleuchtungssteuerung, das als Methode der digitalen Datenübertragung zwischen Steuergeräten und den von ihnen gesteuerten Geräten und Zubehörteilen, einschließlich Dimmern und verwandten Geräten, entwickelt wurde. Der Standard ist darauf ausgerichtet, die Interoperabilität sowohl in der Kommunikation als auch in der Mechanik zwischen Controllern verschiedener Hersteller zu gewährleisten.
Ursprünge und Entwicklung
USITT (United States Institute of Theatre Technology) entwickelt und fördert eine Vielzahl von Technologie-Standards für die Theater- und Unterhaltungsindustrie. Darunter entwickelte USITT 1986 DMX512 als Standardprotokoll für die Lichtsteuerung. Im Jahr 1998 übertrug die USITT die Pflege des Protokolls an die ESTA (Entertainment Services and Technology Association), den gemeinnützigen Handelsverband, der die Unterhaltungsindustrie vertritt. Im Jahr 2004 hat das ANSI (American National Standards Institute) den DMX512-Standard und in der Folge weitere verwandte Standards verabschiedet.
Der Standard wird ständig überarbeitet und aktualisiert, um dem technischen Fortschritt gerecht zu werden: Geräte, die der Version 2008 des Standards entsprechen, sind mit der Notation DMX512-A gekennzeichnet, um sie von denen zu unterscheiden, die nach früheren Versionen entwickelt wurden. Obwohl nur in den Vereinigten Staaten entwickelt und standardisiert, hat sich DMX512 international verbreitet.
Standardmerkmale
DMX512 verwendet ein asynchrones serielles 8-Bit-Protokoll, das aus einem unkomprimierten Bytestrom besteht, der von einem standardmäßigen universellen asynchronen Empfänger-Sender (UART) erzeugt wird; das Suffix "512" bezieht sich auf die Anzahl der Adressen, die in einem DMX-Feld, dem sogenannten "DMX-Universum", verwendet werden können. Wenn zwei in einem Universum angeschlossene DMX-Geräte die gleiche Adresse haben, werden sie parallel gesteuert.
Das Übertragungsmedium ist normalerweise (aber nicht ausschließlich) ein Kabel mit zwei Adernpaaren, wobei jedes Paar als eine Datenverbindung fungiert. Falls erforderlich, können Signalverstärker eingesetzt werden, um die Längenbegrenzung der DMX-Linie zu überwinden. Der Anschluss an die Geräte erfolgt über 5-polige XLR-Stecker oder über den physikalischen Anschluss an Klemmen.
Primärstreckendaten werden in Paketen mit bis zu 513 Slots gesendet; der erste Slot ist ein Startcode, der die Informationen in den nachfolgenden Slots des Pakets definiert. Die Interoperabilität von Geräten, die dem Standard entsprechen, ist größtenteils auf die Verwendung des NULL-START-Codes durch die übertragenden Geräte zurückzuführen.
Einsatzgebeit
DMX512 ist kein Allzweck-Beleuchtungsstandard: Geräteentwickler und Anwender des Standards verwenden DMX512 für einen begrenzten und präzisen Bereich von Anwendungen, hauptsächlich in der Unterhaltungsindustrie, wo es notwendig ist, Bühnenbeleuchtung, die aus vielen Lichtern und Effekten besteht, von einer zentralen Steuerkonsole aus zu steuern, und für szenische Beleuchtung in architektonisch wertvollen Gebäuden.
Andere Standards sind für andere Anwendungen besser geeignet: DMX512 ist z.B. nicht für ein Netzwerk gedacht, in dem Daten für Licht-, Ton- und Bühnenantriebe auf demselben Übertragungsmedium übertragen werden.
Regulatorische Hinweise
ANSI E1.11- Entertainment Technology USITT DMX512-A – Asynchronous Serial Digital Data Transmission Standard for Controlling Lighting Equipment and Accessories.
ANSI E1.20 – Entertainment Technology RDM – Remote Device Management over USITT DMX512
ANSI E1.17 – Entertainment Technology CAN – Architecture for Control Networks (Multipurpose Network Control Protocol Suite)

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